对战
产品功能
item.title玩家匹配
随机或按指定条件将玩家匹配到一起玩游戏。
item.title对战消息快速同步
客户端与服务端使用 WebSocket 通道进行实时双向通信,确保游戏内所有消息能够快速同步。
item.title游戏逻辑运算
在线对战提供了 MasterClient 作为客户端主机控制游戏逻辑。
item.title多平台支持
完美适配游戏引擎 Unity 及 Cocos Creator,支持多个平台。
应用场景
玩家匹配、多人在线
玩家匹配、多人在线
针对多人在线类型游戏的后端服务。
轻松实现对战效果
利用云服务就可以轻松实现游戏内玩家匹配、在线对战消息同步等功能。
轻松实现对战效果