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版本:v3

游戏管理

1. 游戏入库

  1. 进入 开发者中心 >> 创建游戏 >> 按照要求填写基础信息和基础游戏资料 >> 保存并提交。
  2. 创建游戏后,游戏的基础信息已经入库,如果需要调整基础信息需要在「全部游戏」面板点击对应游戏右下角的“┆”按钮进行删除并重新创建游戏。

特别注意

  • 创建游戏后,游戏当前状态为「未发布」状态(未上架)。游戏发布上架需要点击游戏图标或游戏标题进入管理面板,选择 商店 >> 进入 商店资料 >> 完善详情信息后提交审核
  • 创建游戏后,可在「全部游戏」面板查看创建过的游戏,点击游戏图标或游戏标题即可进入对应游戏的管理面板。厂商也可以点击页面顶部的「厂商名称」或「游戏名称 >> 「全部游戏」查看全部游戏已创建的游戏
  • 游戏在「未发布」状态下可以使用 商店游戏服务数据分析 的部分功能,游戏运营 功能可能无法生效
  • 游戏在「未发布」状态下可以先上传 APK,但 游戏服务 的部分功能需要上传 APK 并通过审核后才能使用
  • 「未发布」状态游戏的上限为 10 个,超过将无法创建新游戏

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2. 游戏预约

  1. 游戏创建后,厂商可根据自己的宣发节点选择是否需要开启「预约」或「敬请期待」。
  2. TapTap 官方建议游戏入库的同时开启预约,玩家会主动选择预约感兴趣的游戏,浏览过详情页的玩家可通过“预约”按钮转化为预约量。

特别注意

  • 创建游戏 时只能选择「预约」或「敬请期待」,如需以「测试」或「下载」的状态上架游戏,除了需要在 商店资料 处上传 APK 外,还需要厂商进入 商店 >> 游戏资质 处完善相关资质并通过审核

3. 游戏资质

  1. 上传游戏资质需要点击「编辑」按钮进行填写并保存。
  2. 已保存的资质不会自动提交审核,上传完成资质并保存后,需要厂商点击页面右上角的「提交审核」按钮。如果已提交的信息需要再次修改,可点击「撤销审核」撤回审核。

特别注意

  • 测试服不支持上传游戏资质,已开通测试服的游戏请在正式服上传资质

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4. 游戏更新

  1. 在「全部游戏」面板点击进入对应的游戏图标或游戏标题即可进入 商店 完善或更新资料。
  2. 首次创建的游戏在「未发布」状态下且未提交审核时,可以直接完善或修改资料,如果更新的版本已经通过审核,则需要点击「构建新版本」更新资料。

特别注意

  • 构建新版本 时默认复制上一个版本提交的所有信息,包括 APK 和图片
  • 在无需更新 APK 的情况下,可以直接修改文字或图片信息并提交审核。如果需要更新 APK,请先选择「构建新版本」,然后删除默认复制的 APK 并上传更新的 APK,最后提交审核
  • 游戏出现 APK 包名变更、版本号倒退等情况,可能导致无法上传 APK 。包名变更会使之前安装过的玩家出现存档丢失,重新安装等情况。如确定需要修改相关信息,建议厂商发布相关公告后通过 开发者中心 >> 工单 中对应的分类下提交申请

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5. 游戏测试或上线

  1. 游戏如需开启「测试」或「开放下载」,厂商可通过 商店 >> 商店资料 >> 发布地区和状态 中修改对应状态提交审核,审核通过后游戏状态将变更为选择的状态。
  2. 当游戏进入人数到达饱和需要关闭本次测试,或上线后因不可抗力需要关闭下载时,厂商可通过 商店 >> 商店资料 >> 发布地区和状态 中自行修改状态为「预约」或「敬请期待」提交审核。
  3. iOS 端测试除了进行上述操作时,还需将“TestFlight 外部链接”同步给官方人员进行配置,否则将无法开启测试,请在 开发者中心 >> 工单 中对应的分类下提交相关信息。
  4. 如果游戏 iOS 端未使用“TestFlight 外部链接”,TapTap 平台提供了邮箱邀请方式。具体流程为官方人员会向您发放一批邮箱,您收到邮箱后请录入到 TestFlight 后台,并对这批邮箱进行资格邀请,在官方确认收到这批邀请后,您即可通过上述操作开启 iOS 端的测试。该需求也请在 开发者中心 >> 工单 中对应的分类下按模板规范提交信息。

特别注意

  • 游戏状态调整为「测试」或「下载」时,必须同步提交 APK 并确保相关游戏资质已经通过审核,否则将无法正常提交审核
  • 游戏状态变更需在符合“TapTap 游戏审核规范细则”和“国家相关规范”才能通过审核(如:无版号游戏提交「下载」状态审核时将无法正常提交)
  • 如果变更游戏状态为「测试」或「下载」时,提交按钮置灰无法提交时,请确认 游戏资质 是否通过审核
  • 请确保游戏在变更状态前的 24 小时内已正确提交相关资质和 APK 并已通过审核
  • iOS 端的玩家需通过点击网页版 TapTap 游戏详情页的「试玩」按钮申请测试,系统将会引导玩家安装 TestFlight,若已经安装会唤起 TestFlight 软件直接获取下载权限
  • 测试服不支持「预约」服务,当测试服为「预约」状态提交审核时,官方将默认调整为「敬请期待」

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6. 定时功能

  1. 通过 创建游戏构建新版本 时填写的信息,都可在 商店 >> 商店资料 发布设置 中选择「定时上线」或「立即上线」。具体可满足以下几种场景:首发页面上线曝光、发布状态变更、新游戏资料(APK 和素材)的定时需求。
  2. 游戏如果有其他设置需求,请至少提前 48 小时在 开发者中心 >> 工单 中选择对应分类并按照模板完善信息后提交,官方将根据同步的信息变更游戏状态。后续自行提交审核时,请确认 商店设置 中的游戏状态是否为当前状态,避免当前状态被覆盖更新。

特别注意

  • 通过 创建游戏 新建的游戏版本在首次设置定时上线功能时,需要将时间设置在当前时间的 24 小时后,在首次审核通过后,定时上线可定时到当前时间之后的任意时间
  • 游戏资质 不支持定时功能,为确保游戏能够正常在设置定时上线的时间上线,请务必预留时间提前提交资质审核,并确保资质审核通过
  • 创建游戏 新建的游戏版本在首次提交审核后,在其相关资料符合规范的情况下,官方预计在 1-3 个工作日通过审核,还请留意定时功能设置的时效范围,审核通过且在设置定时发布的时间后,玩家将在 TapTap 平台搜索到游戏详情页面
  • 构建新版本 更新的游戏资料在提交审核后,在其相关资料符合审核规范的情况下 ,官方预计在 1 个工作日内通过审核,还请留意定时功能设置的时效范围,审核通过且在设置的发布时间后,玩家将在 TapTap 平台搜索到游戏更新后的详情页面

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7. 游戏审核状态及对应的操作

  1. 游戏审核状态可在「全部游戏」面板中游戏图标右侧和对应游戏的 商店资料 查看,不同审核状态对应的操作有所不同。

不同游戏资料状态下对应的操作

游戏资料状态操作
未发布
  • 编辑资料,提交审核
  • 删除项目
审核中
  • 查看提审的资料,无法编辑
  • 撤销审核,撤销后,变更为「未发布」状态
审核失败
  • 查看审核失败的原因
  • 编辑资料,再次提交审核
定时上线
  • 仅支持查看定时上线的资料,无法编辑
  • 修修改定时上线的时间,仅支持修改为当前时间之后的时间
  • 撤销定时上线,撤销后,当前资料版本变更为「审核失败」状态
已上线
  • 查看已上线版本的资料,无法编辑
  • 构建新版本
已下架
  • 查看已下架版本的资料,无法编辑
  • 构建新版本

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8. 测试服配置

  1. 开发者通过 开发者中心 入库的页面为正式服,如需申请测试服可在 开发者中心 >> 工单 中对应的分类下提交申请。
  2. 测试服是基于正式服专门创建的进行游戏测试用的页面,测试服与正式服的评分会分别计算,可在一定程度上避免游戏因前期测试导致的低分影响后期运营宣发。
  3. 测试服不单独提供预约功能,游戏在测试服进行测试时,正式服仍会提供预约功能,在测试期间也可为游戏积累预约用户。游戏开测时会将正式服的预约玩家引导至测试服进行测试。

特别注意

  • 开发者入库的游戏需要正式上架后才可以申请创建测试服,当游戏需要公测上线时,开发者可自行申请下架测试服详情页面。如需申请下架测试详情页面可在 开发者中心 >> 工单 中对应的分类下提交申请

9. 预约里程碑

  1. 预约里程碑用来帮助游戏吸引玩家进行预约。可在 游戏运营 >> 预约里程碑 中设置预约里程碑并提交审核,审核通过后将在游戏详情页展示预约里程碑。
  2. 预约里程碑最多三档,需填写内容及要求:
  • 达成里程预约数
  • 奖励内容:限 25 字符
  • 奖励图片:透明背景 200 x 200px,不超过 100KB,格式必须为 PNG
  1. 预约里程碑发布后不可自行修改,请确认后再提交审核。如因提交错误或不可抗力需修改预约里程碑,请在论坛发布预约里程碑修改公告,公告内容需要包括:新达成奖励数、新奖励内容、预约里程碑需修改原因等。公告发布后,可在 开发者中心 >> 工单 中对应的分类下提交修改申请。

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10. 激活码和礼包码

  1. 激活码功能是在游戏需进行限量测试前配置,可在对应游戏下的 游戏运营 >> 激活码&礼包码 >> 新增游戏码 中设置,完成后可通过 开发者中心 >>工单 对应的分类下按模板规范提交需限量测试信息,官方将根据厂商同步的信息安排限量测试。
  2. 礼包码功能是在游戏测试或上线前配置,可在对应游戏下的 游戏运营 >> 激活码&礼包码 >> 新增游戏码 中设置,完成后玩家可通过详情页领取对应的礼包码在游戏内兑换使用。

特别注意

  • 激活码&礼包码 上传成功后会显示为「待审核」,官方会在厂商同步的时间进行发放后才变更为「发放中」。码的发放规则均为先到先得,该功能仅支持安卓端可使用。

Q&A

1. TapTap 是所有的游戏都收录吗?

详情可参考 TapTap 游戏审核规范细则

2. 创建游戏审核通过后,可暂不发布游戏吗?

可以。
可通过 商店 >> 商店资料 >> 发布设置 中设置定时上线。

3. 我的游戏已经被 TapTap 收录,可以进行游戏认领吗?

可以。
请于 工单 联系我们,或将需求发送至运营部邮箱 [email protected] ,并提供企业营业执照扫描件或其他能证明您为该厂商官方人员的材料。

【申请格式 】

申请标题

TapTap 游戏认领申请 - XXX 游戏名称

需认领游戏名称及页面链接:

申请认领的厂商名称或厂商页链接:

营业执照扫描件或相关证明材料(可以附件形式上传)

申请人联系方式:

TapTap 官方人员确认所提交资料合规后,预计在 2 个工作日内操作。

4. 游戏主体可以进行转移吗?

可以。
请于 工单 联系我们,或将需求发送至运营部邮箱 [email protected] 并游戏原所有方厂商和游戏主体新所有方厂商的授权证明材料。

【 申请格式 】

申请标题

TapTap 游戏主体转移申请 - XXX 游戏名称

需进行主体转移的游戏链接:

游戏主体原所有方厂商名称或厂商页链接:

游戏主体新所有方厂商名称或厂商页链接:

游戏原所有方厂商和游戏主体新所有方厂商的授权证明材料(可以附件形式上传)

申请人联系方式:

特别注意

  • 如主体双方均为同一方所持有的,请在提交时加以说明并在附件中添加对应主体的开发者后台截图以供核实。如遇到迁出方合约终止等不愿配合的情况,可由迁入方提供有效的代理授权或其他证明申请转移,TapTap 官方将会在核实其合法性有效的情况后进行操作
  • 邮件申请转移需用厂商企业邮箱进行发送,并抄送另一方厂商企业邮箱;如果你是个人开发者,转移方与被转移方邮箱需为 TapTap 厂商资料中填写的邮箱。被抄送方需回复邮件确认。

TapTap 官方人员确认所提交资料合规后,预计在收到申请的 2 个工作日内完成操作。

5. 如何进行游戏下架?

请于 工单 联系我们,或将需求发送至运营部邮箱 [email protected] ,并提供企业营业执照扫描件或其他能证明您是该厂商官方人员的材料。

【 申请格式 】

申请标题

TapTap 游戏下架申请 - XXX 游戏名称

需下架游戏链接:

下架原因:

期望下架时间:

营业执照扫描件或相关证明材料(可以附件形式提供)

申请人联系方式:

TapTap 官方人员确认所提交资料合规后,预计在收到申请的 3 个工作日内完成操作。

特别注意

  • TapTap 希望保留玩家产出内容,下架游戏一般不会进行页面删除处理。如需下架页面请在单独声明删除页面需求。

6. 新提交的 APK 可以回退版本吗?

可以。 请于工单申请并声明需要回退的版本。

7. 游戏标题可以修改吗?

可以。
如需修改游戏标题,可在对应游戏下的 商店 >> 商店资料构建新版本修改标题然后提交审核。 如果该游戏已提交了软著或版号,需在 商店 >> 游戏资质 中同时将更名后的资质一并提交审核,避免资质中的游戏标题和游戏详情页的标题不一致而被驳回。

修改游戏标题时,请统一把游戏图标、推广图、截图等资料上的名称一并修改,同时游戏标题必须与相关资质保持一致的修改才能通过审核。我们建议您修改标题后在「开发者的话」或论坛中公告玩家游戏原标题以及修改游戏标题的原因,以免给玩家带来不良游戏体验,影响游戏评分。

8. TapTap 收录没有版权但资质齐全的游戏吗?

TapTap 非常重视版权问题,没有版权的游戏一律不做收录。

9. 预约里程碑内容有限制吗?

预约里程碑需对奖励内容进行清晰说明,不可用例如 “ 预约大礼包 ” 等字样表示。预约里程碑不可涉及任何实物或金钱性质内容(包括且不限于现金、礼品)。

10. 如何向玩家发放预约里程碑奖励?

预约里程碑奖励一般在游戏首发后向预约玩家发放,建议在游戏内通过站内信的形式直接向全服玩家发放。

如需通过礼包码的形式发放,请于 游戏运营 >> 激活码&礼包码 >> 新增游戏码 中上传礼包码,并在 工单 联系官方配置发放。

11. 事故停服保护测试服可以开启吗?

不可以。
该功能仅用于正式服,测试服已经作为一种保护机制,所以无法使用该功能。